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1、transform-style属性是3D空间一个重要属性,指定嵌套元素如何在3D空间中呈现。
有两个属性值:flat和preserve-3d。
transform-style属性的使用语法非常简单: transform-style: flat | preserve-3d
其中flat值为默认值,表示所有子元素在2D平面呈现。
2、preserve-3d表示所有子元素在3D空间中呈现。
如果对一个元素设置了transform-style的值为flat,则该元素的所有子元素都将被平展到该元素的2D平面中进行呈现。沿着X轴或Y轴方向旋转该元素将导致位于正或负Z轴位置的子元素显示在该元素的平面上,而不是它的前面或者后面。如果对一个元素设置了transform-style的值为preserve-3d,它表示不执行平展操作,他的所有子元素位于3D空间中。
perspective属性对于3D变形来说至关重要。该属性会设置查看者的位置,并将可视内容映射到一个视锥上,继而投到一个2D视平面上。如果不指定透视,则Z轴空间中的所有点将平铺到同一个2D视平面中,并且变换结果中将不存在景深概念。
其实对于perspective属性,我们可以简单的理解为视距,用来设置用户和元素3D空间Z平面之间的距离。而其效应由他的值来决定,值越小,用户与3D空间Z平面距离越近,视觉效果更令人印象深刻;反之,值越大,用户与3D空间Z平面距离越远,视觉效果就很小。 在3D变形中,对于某些变形,例如下面的示例演示的沿Z轴的变形,perspective属性对于查看变形的效果来说必不可少。
1 2 3 4 53d 6 25 26 2728 2930 31 运行效果:
backface-visibility
属性决定元素旋转背面是否可见。对于未旋转的元素,该元素的正面面向观看者。当其Y轴旋转约180度时会导致元素的背面面对观众。
backface-visibility
属性使用语法很简单:
backface-visibility: visible | hidden
该属性被设置为以下两个关键词之一:
案例:
1 2 3 4 5Title 6 42 43 44 45 46 运行效果:
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